home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / SHARDS14.ZIP / SYSOP.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-01-12  |  9.6 KB  |  269 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                          Knight of the Dark Shards v1.1
  5.                               Copyrighted 1995, 96
  6.                                  By: Mark Davis
  7.  
  8.                               SysOp  Documentation
  9.  
  10.                                   Mail Support:
  11.                                    Mark Davis
  12.                               2408 169TH PLACE. SE     
  13.                               BELLEVUE, WA   98008
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Knight of the Dark Shards v1.4
  22. SysOp's Manual - Page 2
  23.                                 Table of Contents
  24.  
  25. Disclaimer and Credits.......................................................3
  26.  
  27. Introduction.................................................................4
  28.  
  29. Installation, Setup, and Operation...........................................5
  30.  
  31. Registration.................................................................6
  32.  
  33. Support......................................................................7
  34.  
  35. What's New...................................................................8
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Knight of the Dark Shards v1.4
  42. SysOp's Manual - Page 3
  43.  
  44.               Disclaimer and Credits
  45.               ----------------------
  46. This program and other files associated with it are not guaranteed to be error
  47. free or virus free.  We are not responsible for any damages of any kind,
  48. including, but not limited to: profit losses, and data loss, that relate
  49. directly or indirectly to these programs and files.  You may distribute this
  50. program, as long as it is in unmodified form with all the files originally
  51. included.  You may not distribute a registered copy.
  52.  
  53. Mandy Davis - Wrote two of the three possible ending sequences
  54.  
  55. Mike Gates - Beta testing Shards on his board "Outlands" in Ketchikan, AK
  56.  
  57. Todd Miller - Who wrote the Door Source routines that I used
  58.  
  59. Dan Patton, Brian Elliot, Sean Cusack, Erik Sarvela, Dan Dunham -
  60.  
  61. Many thanks for your testing, ideas, support, and addiction to the game
  62.  
  63. Ken Gray - Thanx for the help with distribution thru FIDO
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Knight of the Dark Shards v1.4
  68. SysOp's Manual - Page 4
  69.  
  70.               Introduction
  71.               ------------
  72.     Knight of the Dark Shards is a multiplayer role playing door game.  It is
  73. a complex world, but is easy to use.  Shards is written for use with full color
  74. ANSI graphics, however it is possible to play it in a TTY mode.  In some ways
  75. Shards is similar to several very popular RPG door games.  So the user
  76. interface will be familiar to the users.  However Shards has a better plot,
  77. and a much larger universe.
  78.     Shards has many towns, dungeons and castles for the players to explore.
  79. Towns consist of many shops and an arena for the users to use.  Castles have a
  80. different assortment of shops, plus a bank and a king.  Dungeons contain many
  81. monsters, strange creatures, and clues to the various quests that the players
  82. undertake.  The outdoors is made up of many terrains.  Each terrain has its own
  83. set of monsters.  As the player's levels increase they will face new monsters.
  84. There are a total of 252 monster in the game plus additional beings that are
  85. to be met at one place or another.  Fighting, trading, stealing, gossiping, 
  86. gambling, casting spells, and exploring are the elements of this game.
  87.  
  88.     SHARDS.HLP contains a full explanation of the game.  Well sort of...
  89.     Some things are best left as surprises.  There's more to this game
  90.     than meets the eye.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. Knight of the Dark Shards v1.4
  97. SysOp's Manual - Page 5
  98.  
  99.               Installation, Setup, and Operation
  100.               ----------------------------------
  101.  
  102.     Shards has a simple setup procedure.  After you have unziped shards into
  103. the directory of you choice; you must run SSETUP.EXE.
  104.  
  105.     SSETUP will ask you for your name and your BBS name.
  106.  
  107.     Next it will ask for the path to your BBS drop file.  Shards currently
  108. supports the following drop file formats: CALLINFO.BBS, DOOR.SYS,
  109. DORINFO1.DEF, and PCBOARD.SYS.  However some drop formats have several
  110. versions.  TriBBS for instance doesn't support the correct DOOR.SYS but
  111. handles the PCBOARD.SYS, where as RA can handle both formats.
  112. An example path will be shown.
  113.  
  114.     Lastly you will need to enter your registration code.  If you are a
  115. registered owner of Knight of the Dark Shards then you must enter the same name
  116. and BBS name that you mailed to me when you sent for a registration code.
  117. The reason for this is that your name and BBS name have been combined and
  118. encrypted to generate your registration code.  Shards needs to be able to
  119. reencrypt them to match the resulting code to the registration code.  This way
  120. it will be nearly impossible for people to pirate the software without
  121. announcing it to the world every time Shards loads up.  If you are currently
  122. just testing this software, then enter 0 for your registration code.
  123.  
  124.     Next SSETUP will create a DOOR.CFG file containing the information you
  125. entered, and a SHARDS.BAT which transfers control between Shards' different .EXE
  126. files.
  127.  
  128.     To direct your BBS to load Shards you will need to create a batch file
  129. similar to the example shown here:
  130.  
  131.     CD \SHARDS   <----------------- replace this with your Shards path.
  132.     SHARDS.BAT   <----------------- loads Shards
  133.     CD \TRIBBS   <----------------- replace \TRIBBS with your BBS path.
  134.     BOARD        <----------------- replace this command with command that
  135.                                     returns control to your BBS if there
  136.                                     is a command needed.
  137.  
  138.     To reset a game, type RESET from your shards directory.  This will load
  139. RESET.EXE, which will erase all your current Shards data files.  Shards
  140. creates new data files on the fly.  This feature could save you some problems
  141. if for some reason one of the data files was deleted.  RESET and SHARDS itself
  142. will usually generate several 'file not founds' on bootup or shutdown.
  143. Nothing is wrong.  The batch file is just making sure that these files don't
  144. exist.
  145.  
  146.     This version of Shards cannot handle more than one player at a time, so if
  147. a second person tries to play, Shards will tell them that someone is currently
  148. in the game, and will return them to your BBS.
  149.  
  150.    *** IMPORTANT ***
  151.  
  152.    IF YOUR BBS IS SHUT DOWN WHILE SHARDS IS RUNNING, SHARDS WILL TELL YOU THAT
  153. THERE IS A PLAYER IN THE GAME THE NEXT TIME SOMEONE TRIES TO PLAY.  HERE IS
  154. WHAT YOU MUST DO: (in the Shards directory)
  155.  
  156.     REN IN.USE,SHARDSIN.USE
  157.  
  158.     The player editor PLAYEDIT.EXE will allow you to edit every aspect of the
  159. players' attributes.  The commands are as follows:
  160.  
  161.     up/down arrows  - scroll through status    Delete - Deletes record
  162.     PageUp/PageDown - scroll through players   ESCape - exits program
  163.     Enter - Allows you to edit a record
  164.  
  165. Shards FCommands: F9  - Kick the player out
  166.                   F10 - Chat with the player
  167.  
  168. Note: There is a chance that Shards will not run properly if you have a 28.8
  169. modem.  
  170.  
  171.  
  172. Knight of the Dark Shards v1.4
  173. SysOp's Manual - Page 6
  174.  
  175.                Registration
  176.                ------------
  177.     Registration will provide you with the full featured version of
  178. Knight of the Dark Shards.  Registration will unlock both the King and the
  179. treasury.  Players will be able to advance levels, and deposit their money.
  180. Registering is simple.  Print ORDER.DOC and fill it out.  Then mail it to
  181. me with either a check or cash.  I will then mail you an envelope with your
  182. personal registration code.
  183.  
  184.     Once registered, your code will work with all future versions of
  185. Knight of the Dark Shards v1.x!
  186.  
  187. If you have any questions, feel free to contact my at my
  188. email adress: WYVERN@I-D.COM
  189.  
  190.     Your copy of Shards is the fully featured version.  All you need is the
  191. registration code.  Order now!   ** Only $19.95 **   (see ORDER.DOC)
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. Knight of the Dark Shards v1.4
  198. SysOp's Manual - Page 7
  199.  
  200.               Support
  201.               -------
  202. I will be more the happy to help any registered owners with questions or
  203. problems with the game.  Knight of the Dark Shards appears to be bug free.
  204. But if you should encounter any problems, please let me know, and I will fix
  205. them as soon as possible.  If you have any suggestions as to what you would
  206. like to see in the next release, please let me know.
  207.  
  208. Currently you can mail me at my home address (page 1).  And within a few weeks
  209. of writing this, I should have a new e-mail account.  I'll send my e-mail
  210. address along with the registration code.
  211.  
  212. If you would like your version of Shards customized in any way, feel free to
  213. contact me at my mailing address.  I'd be willing to negotiate a price for a
  214. customized Shards.  Prices will depend upon the amount of work required.
  215.  
  216. Future versions will probably include:
  217.  
  218. * More than one player on at a time
  219.  
  220. * More monsters, and the release of the monster editor 
  221.  
  222. * Support for 3rd party add-ons ( * * * coming next release: v1.5 * * * )
  223.  
  224. * More players using the game (above 95)
  225.  
  226. * And much, much more!
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233. Knight of the Dark Shards v1.4
  234. SysOp's Manual - Page 8
  235.  
  236.               What's New
  237.               ----------
  238.  
  239. 1.41
  240. ----
  241. Documentation change, order form change.
  242. This door supports several file formats, always has.
  243.  
  244. 1.4
  245. ---
  246. Journey Onwards deaths fixed.
  247. Jeweler's place fixed.  Max of any Jewel Type at 320 now.
  248. Players can't cheat the computer any more.
  249. Several small updates.
  250.  
  251. 1.3
  252. ---
  253. Several non fatal bugs fixed.  
  254.  
  255. 1.2
  256. ---
  257. Some small internal changes.  Also intro has been fixed.
  258.  
  259. 1.1
  260. ---
  261. A minor but very important change has been made.  The game is now limited to
  262. 95 players maximum.  This will prevent the corruption of the PLAYERS.DAT
  263. when too many people are playing the game.  The game will handle this
  264. automatically.
  265.  
  266. 1.0
  267. ---
  268. Initial Release
  269.